種々雑多な独り言

趣味や興味のあることの種々雑多な独り言。

闘技大会の配信バウンティを終わらせました【MHWilds】

毎週水曜日に更新される配信バウンティは鎧玉をもらうために欠かさずやってきました。

第一弾アップデートからは闘技大会の配信バウンティも追加されて今週はチャタカブラとリオレイアの闘技大会クエストでAランクを出さないといけなくて。

先週もチャタカブラはAランク出したのにまたやらないといけない。

リオレイアの闘技大会クエストはまだやっていなかったので、今週初めてやってみることにしました。

 

まずはチャタカブラからやってみようと思い、先週はライトボウガンを使って散弾を撃っていたらAランクが取れたけど、今回はランスで行ってみることにしました。

 

闘技大会:チャタカブラ

ワールドの時には結構な数を使ったランスでしたが、ライズではほとんど使っておらず、ワイルズでも初めて使ってみました。

毒ランスで今作では三回突きがあったりして楽しそうな感じがしていてどこかで練習をしたかったんです。

闘技大会なのでガード性能は低くてもきっちりガードできたので、少し練習をしてみようかなと思いました。

 

 

 

 

次に闘技大会:リオレイアをやってみようと思って、普段から使っているガンランスが2種類あったのでとりあえず放射型のガンランスを使って挑みました。

 

闘技大会:リオレイア

ガード性能がほぼなくていつものようにガードしていたらどんどん削られて3回も乙ってしまいました。

秘薬使って体力上げるのをしなかったのもよくなかったです。

 

次に練習がてら片手剣を使って挑んでみました。

闘技大会:リオレイア

モンハン4くらいだったと思うのですが、片手剣を使ってリオレイアを攻略したことを思い出しました。

ワイルズの片手剣も初めて使ってみましたが、小刻みに動いて切っていく感じ。

ワールドの時とは動きが少し違う。

トレーニングもせずに行ったけど、なんとなくフォールバッシュは出せました。

ジャストラッシュをしようと試みましたが、できていなかったように思えます。

なんとなくAランクに行けたかと思ったのですが、タイムは更新したけれど全然ダメで。

 

少し休憩をしてから次にガンランス通常型を用いてやってみました。

闘技大会:リオレイア

これでどうにかこうにかAランクを達成することができました。

ガードに頼らず回避することを覚えたので。

他の近接武器を使えるようになりたいところですが、どうも盾を持つ武器に慣れてしまって。

 

クエストの配信バウンティは、ラバラバリナ、ネルスキュラに最近行ってなかったので配信バウンティがなかったら、金冠集めまで行かなかったように思います。

 

まあとりあえず無事に配信バウンティも消化できたので何をしていこうかな。

いろんな武器を使って金冠集めをしていくのも良いかなと思ったりもするのですが、結局ガンランスを使った方が周回しやすいような気も。

 

どうもボウガンの動画を見ているとPlaystationでやっているのとPCでやるのと少し違いがあるような気がする。

アプデ以降ガンランスのボタン操作が少し遅くなっているような気もしなくはないのですが。

 

まあのんびり宴と歴戦王レ・ダウまで待ちたいと思います。

 

タルコロチャレンジ

 

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ゾ・シア装備を作るために調査クエストを周回しました【MHWilds】

アプデ第一弾をすぐに始めてタマミツネの武器は作ろうかと思ったけれど防具はいいかなと思って、ゾ・シア装備を作るためにクエストを保存しておきました。

あまり連続的には出てこないので、1個取りおいていたのを3回周回してみました。

 

アプデ直後の一回目で気づいたことはガード強化が必要な攻撃があること。

実際にはガード強化を付けていっていないので防げるかはわかりません。

ガンランスでガード強化を付けるとガード性能3を落とすか、砲術か増弾を削らなくてはいけません。

だからとりあえずはガード性能3で攻撃受けてもすぐに回復してやり過ごすことにしました。

それでも3回やって1乙はしてしまいましたがなんとかなりました。

 

ゾシア調査クエスト

ゾシア調査クエスト

ゾシア調査クエスト

3回ともに20分30秒なんですよね。

1回だけ20分を切ったのは落石を2回成功させたからです。

 

大技の避け方はライトボウガンの方の動画を参考にして、大技が始まるとセクレトを呼んで隅のほうに退避。

その間に回復と研ぐ操作をクエスト中に2回ほどあると思います。

 

20分を切るためにはガード強化を付けるかライトボウガン貫通弾で行くかかなと今のところ思っています。

ドクロ出てからのゾシアの攻撃はかなりひどいものがあるので耐えるのに必至。

 

 

 

3回行ったことで防具は全部作れるだけの素材集めは終えられました。

ガンランス装備

今のところ、ゾシア3部位とアルシュベルド2部位で、加速再生Iと超回復力Iにしています。

防具強化の鎧玉が足りなくて最大強化ができていない部位があるので、防御珠で補っています。

最大強化ができたら精霊の加護他に変えるかもしれません。

 

超回復力IIで挑戦者をマックスにしてもいいと思っています。

 

この調査クエストは、アーティア素材が多くもらえるクエストで麻痺ガンランスも作ってみたのですが結局のところ生産武器であるガルホートがスキルもつけやすくダメージも出しやすいと思います。

 

ガンランスはこの武器だけでいいような気もしなくはないです。

 

だからもうアーティア武器は他の武器を作っていくことにします。

属性ランスかライトボウガン。

 

とりあえず、ゾシアの調査クエストが出たら保存しておくことにして、勲章集めをしていこうかなと思います。

金冠集めをするときにはガンランス以外の武器を使っていこうかなとも考えています。

 

合間に大集会所の巨大フワフワクイナに会ってきました。

巨大フワフワクイナ

次の歴戦王レ・ダウもなんとなくガード強化が必要になってくるような予感もするので、それに備えた武器と装備を考えておこうと思います。

 

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アップデート第1弾をやってみました【MHWilds】

運よくアップデートの日が昼までの仕事だったので帰宅後からアップデート第1弾を一通りやってみました。

言われるがままに進めていったら、まずはタマミツネの討伐クエストに行くことになりました。

緋の森にいるカーニャに話しかけるとクエストに進行していきます。

 

カーニャに話しかける

クエストに行ってみて、ガンランスは下方修正はされていないと思いました。

かなり砲撃の火力がいつも以上に出ていたように思えたのですが、よくわかりません。

まだ武器種ごとの修正については見ていないので。

 

タマミツネ討伐

これまでの生産武器の水属性武器があまり強くないと思ったので、おそらくタマミツネの武器は水属性で強力になるんじゃないのかなと思っていました。

 

ガンランスに関しては特に作ろうとは思いませんでしたが、ライトボウガンは作っておこうかなと思いました。

防具も特に必要ないかなと思ったのですが、ライトボウガンを作ったら必要になるかなと思ったくらいで。

とりあえず一回討伐したらフリークエストに登場したので、武器の素材集めをしてバウンティも消化していこうかなと思います。

 

 

 

タマミツネのクエストとほぼ同時進行でやってしまった、アルマの眼鏡を探すサブクエストをタマミツネを討伐してから忘れないうちにやっておきました。

 

アルマの眼鏡探し

このクエストを終えるとアルマの着せ替えができるようになります。

詳細は見ていません。

 

それから、ゾ・シアに会いに行きました。

ストーリーの最後でも行く予定していなかったのに終われなかったのでそのままエンディングを迎えて、どんな攻撃をしてきたのかもあまり記憶に残っていなくて。

 

とりあえず、ガンランスで前も討伐したから、それほど考えずに行ったのですが、かなり手ごわかったです。

どんな攻撃をしてくるかがわからないモンスターに挑むときは落ち着いてやったほうがいいですね。

 

ゾ・シア討伐

何かいいものがもらえないかと激運チケットを使ってみました。

今作はいろいろと宝玉が出やすいのかは知りませんが、1回目で宝玉が出ました。

ついでに持っていなかった麻痺珠IIIも出てくれました。

 

宝玉

素材が出てから武器と防具を見に行って、とりあえず先に防具づくりをできたらしたいなあと。

ガンランスも作れたら作っておきたい。

ただ、これからどれだけ挑めるのかがよくわからない。

 

次に、ようやく大集会所に行ってみることにしました。

大集会所

のちにファストトラベルもできるようになっていたので、かなり便利。

これからはキャンプ地に滞在せず大集会所からクエストに向かうことになりそうです。

大集会所が解放されたからマルチクエストにもいずれ行ってみたいと思うようになりました。

 

 

 

その後休憩をはさんで闘技大会をやってバウンティの消化をしようかなと思っていたらサーバーがダウンしていました。

ソロオンラインで入ることはできたのですが、記録はされないといわれました。

とりあえずクエスト消化が目的だったので、チャタカブラの闘技大会クエストに行ってみました。

 

チャタカブラ 闘技大会クエスト

ライトボウガンで行って散弾3を撃つだけです。

サーバーダウンでも配信バウンティが消化できていたらいいのですが、それすらも今は見られない。

 

消化できていなかったら、また同じライトボウガンで行ってみます。

 

とりあえず一通りやってみて、歴戦王レ・ダウまでにできればゾ・シア防具をそろえて最大強化まで出来たらいいなあと思っています。

少しゾ・シア対策もしてタイムを短くすればいいのですが。

 

4月23日から季節イベント「交わりの祭事【花舞の儀】」があるので、それまでにマルチクエストでも対応できそうな装備を一つ作っておこうかなと思います。

そこからマルチデビューになりそうな感じ。

 

とりあえず今日は昼までの仕事で早めにアプデに参加できてよかった。

まさかのサーバーダウンで一気に進めることはできなかったけれど、週末には楽しめるようになっていてほしいです。

 

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観察眼の勲章をゲットしました【MHWilds】

勲章集めを積極的にしているわけではないのですが、双眼鏡で金冠モンスターを覗くというのがあるのは知っていました。

マルチクエストでモンスターを覗いて退出していく人がいるのもXのTLで見たことがあります。

なかなか難しい勲章だなあと思っていたのですが、歴戦アルシュベルドのクエストに行ったときに明らかに大きいと思ったので移動中に双眼鏡で覗いてみたら金冠マークが現れていました。

 

観察眼

観察眼

もうすでにアルシュベルドの最大金冠は出ていたのですが、とっさに気づいて双眼鏡を覗いていたら勲章がゲットできました。

その後、双眼鏡を覗きながら攻撃を受けましたが

 

 

 

 

とりあえず勲章コンプに少しだけ近づきました。

 

勲章集め

今はアーティア武器のパーツを集めることを優先的にやって今後のマルチに向けた装備づくりでもしようかなと思うようになりました。

アップデートで大集会所ができたら今後はマルチにも参加できるようにしたいと思っています。

 

それで勲章もコンプできたらいいのですが。

 

まだ釣りも特産品も集めていないのとあまりのんびり探索に行くことも減ったような気がします。

あまり長い時間取れないからかもしれません。

できるだけ報酬の多いクエスト中心に行っているような感じで、毎日アルシュベルドに行っているような気もします。

 

下位クエストも結構やり残しているので、そこに最小金冠がいるような気もしています。

最小金冠がついたモンスターがいたかどうかすら今はわかりません。

 

砲術珠IIIがゲットできたので、次の目標はアーティア麻痺ガンランスを作ってマルチと下位クエストの消化をしていこうと思っています。

 

先週の休みに比べたらモンハンしている時間は減りました。

平日もやらない日が出てくるかもしれません。

ログインボーナスがもっといっぱい出るなら必ずログインするんですけど。

バウンティだけは消化していきます。

 

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ようやく砲術珠IIIが出ました【MHWilds】

ここ最近は毎日毎日古びた珠・剣が多く出るクエストを中心に周回してきたのですが、ようやく砲術珠IIIが出ました。

現地調査クエストを周回していてもなかなか出なかったので、取っておいた調査クエストを見返してみて良いクエストを置いてました。

 

調査クエスト

古びた珠・剣が7個出てよく見ると25分クエスト。

ワールドの時から時間が短いクエストは良い装飾品が出ているイメージがあったので、やる前にスクショを撮ってました。

1回目で砲術珠IIIが出てくれて、これでようやく装飾品集めからは撤退できそうです。

 

砲術珠III

だいたい色でわかるのでここ2週間くらいはため息ばかりで。

 

まあ砲術珠IIIが出たからといって劇的に攻撃力が上がるわけでもないのですが、さすがにガンランスを使っていて砲術珠IIIを持っていないのは今後のスキル構成を考えるときに変わってくると思います。

チャアクを使うときでも重要になってくると思います。

 

あとは、アーティア武器のスロットがレベル3が三個付いているので有効に使えると思います。

ただガンランスのアーティア武器は砲術のレベルが普通のものしかないみたいであまり作る意味がないとまで書かれています。

 

砲術珠IIIが出ることを願って先に爆破ガンランスのアーティア武器だけは作ってみました。

拡散型だったので、ワールドの時に愛用していたからとりあえず使ってみたかった。

これでスロット3が有効に使えます。

 

 

 

あまりに砲術珠IIIが出なかったので、ネットで検索をしたらHR200を超えていても出ていないと書かれている方もいらっしゃいました。

自分はHR147でようやく出ました。

 

HR450を超えていても守勢・匠が出ていないとYouTubeで動画を挙げられている方もいましたし。

装飾品で出にくいものは人それぞれな感じです。

ちょうどその動画を見た後に守勢・匠が初めて出ました。

 

装飾品集めをしていると意外とまだ初めてなものもあるみたいで。

まあそれほど重要視はしていないものが多いので気にはなっていないですが。

装飾品コンプを目指せそうな感じだったのですが、今後は古びた珠・剣狙いではなく、アーティア武器のパーツ集めに切り替えていこうかなと思います。

 

ガンランスではなく、属性武器を作っていこうかなと。

ライトボウガンにするかヘビィボウガンにするか。

ランスの属性武器を作って、ランスの練習をしようかなとも思ったり。

 

ゲームサイトで麻痺ガンランスだけは作っても良いかもとなっていたので、麻痺させて竜撃砲をひたすら使っていけばそれは結構面白いかもしれません。

砲撃が普通でも拡散型で麻痺ガンランスならそれなりにダメージは稼げそうですし。

 

アップデートまでに念願の砲術珠IIIが出たので、少し勲章コンプを目指して行こうかなとも思います。

 

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